Kriegsspiele: Putin will, dass Russland Videospiele macht
Die russische Wirtschaft sieht sich trotz des Binnenwachstums mit den schlimmen Folgen der Sanktionen konfrontiert. Allerdings weiß Wladimir Putin, wo seine Prioritäten liegen: Videospiele!
Laut Russia Today hat der russische Präsident Wladimir Putin sein Land aufgefordert, „stationäre und tragbare Spielkonsolen“ sowie ein Betriebssystem und ein Cloud-System herzustellen, mit dem Spiele und Programme an Kunden geliefert werden können.
Putin erließ den Befehl nach einem Treffen über die wirtschaftliche Entwicklung der Region Kaliningrad, einer russischen Enklave zwischen Polen und Litauen.
Kremlsprecher Dmitri Peskow erklärte, dass Putins Forderung auf die Förderung einer lokalen Glücksspielindustrie abzielt.
PC Magazine erklärt, dass große Videospielunternehmen wie Nintendo, Sony und Microsoft den offiziellen Verkauf in Russland eingestellt haben, nachdem das Land im Februar 2022 in die Ukraine einmarschiert war.
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Auch der Verkauf von Videospielen, die von russischen Studios entwickelt wurden, wurde von Sanktionen betroffen und in einigen Fällen von der Öffentlichkeit boykottiert.
Offenbar haben lokale Anbieter jedoch einen Weg gefunden, die Sanktionen zu umgehen und den Import und Verkauf von Videospielkonsolen fortzusetzen.
PC Magazine schreibt, dass Wladimir Putin eine knappe Frist gesetzt hat: Russische Technologieentwickler haben bis zum 15. Juni 2024 Zeit, eine Videospielkonsole zu entwickeln.
Darüber hinaus beauftragte Putin Ministerpräsident Michail Mischustin mit der Aufsicht über die in Russland hergestellten Videospielkonsolen.
Allerdings sind Experten hinsichtlich Putins Videospielplänen wenig optimistisch.
Russia Today beruft sich auf die Organisation zur Entwicklung der Videospielindustrie (RVI), die dem Kreml ein Fünfjahresprogramm mit 83 Punkten zur Entwicklung von Videospielen in Russland bis spätestens 2027 vorgelegt hat.
Andererseits zitiert PC Magazine die russische Zeitung Kommersant und argumentiert, dass es mindestens ein Jahrzehnt dauern würde, bis das Land so etwas wie eine Xbox oder eine PlayStation von Grund auf nachbildet.
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Wenn es Russland in den nächsten zehn Jahren gelingt, eine eigene massenproduzierte Videospielkonsole zu entwickeln, wird diese im Vergleich zu dem, was die Videospielindustrie zu diesem Zeitpunkt anbieten würde, wahrscheinlich noch viele Jahre hinterherhinken.
In den 1980er Jahren gelang es der Sowjetunion tatsächlich, so etwas wie eine lokale Videospielindustrie zu entwickeln, wobei sich die Arcade-Räume hauptsächlich auf Sport- oder Militärspiele konzentrierten.
Tatsächlich wurde Tetris, eines der bekanntesten Videospiele aller Zeiten, ursprünglich von sowjetischen Programmierern entwickelt.
Vielleicht wäre es für Putin einfacher, auf Weihnachten zu warten und einen Brief an den Weihnachtsmann zu schreiben?
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