Wird sich das neue 3.500 Dollar teure VR-System von Apple wirklich gut verkaufen?

Apple betritt die Welt der VR
'Vision Pro'
Der Beginn einer Reise
Skepsis
Preis
Das Argument von Apple
Kein zwingender Grund
Es könnte ein Nischenprodukt werden
Metaverse
Raumbezogene Datenverarbeitung
Kopfhörer von Meta
Nur ein begrenzter Markt
Apples Macht
Öffnung des Marktes
Die Technologie für den Massenmarkt
Apple betritt die Welt der VR

Apple hat mit der Vorstellung eines Virtual-Reality-Headsets eine neue Ecke der Branche erschlossen. Es wird auch die Fähigkeit des Unternehmens testen, Verbraucher für einen unterentwickelten Markt zu gewinnen.

'Vision Pro'

Der CEO des Unternehmens, Tim Cook, hat VisionPro auf der jährlichen Entwicklerkonferenz von Apple in Kalifornien vorgestellt. Mit dem Headset können Sie die virtuelle Realität und die erweiterte Realität nutzen.

Der Beginn einer Reise

"Dies ist der Beginn einer Reise, die eine neue Dimension für leistungsstarke persönliche Technologie bringen wird", sagte Cook in einer Rede, die von Associated Press aufgezeichnet wurde.

Skepsis

Der Einstieg in virtuelle Welten scheint jedoch eine riskante Entscheidung zu sein, nachdem, wie die Experten von Forbes erklären, einige Metaverse-Produkte bei den Nutzern keinen Anklang gefunden haben.

Preis

Eines der Argumente gegen Apple ist der Preis. Wenn der VisionPro im nächsten Jahr in die Läden kommt, müssen die Verbraucher 3.500 Dollar bezahlen, um ihn zu kaufen.

Das Argument von Apple

Das Unternehmen rechtfertigt den Preis damit, dass das Headset den Kunden das Äquivalent eines ultrahochauflösenden Fernsehers, eines Surround-Sound-Systems und einer High-End-Kamera in einem Gerät bietet.

"Selbst für Apple" sehr weit hergeholt

Der Analyst Tom Forte von D.A. Davidson sagte jedoch in einer von der AP gesammelten Forschungsnotiz, dass es "selbst für Apple" sehr weit hergeholt sei zu glauben, dass Käufer für das Gerät so viel bezahlen würden wie für ein Paket mit all diesen Produkten.

Kein zwingender Grund

Analysten, die von der AP zitiert werden, glauben, dass neben dem Preis ein weiterer Grund, an der Zukunft des Produkts zu zweifeln, darin besteht, dass nur wenige Nutzer einen zwingenden Grund finden könnten, es zu tragen.

Es könnte ein Nischenprodukt werden

Wenn das VisionPro Headset zu einem Nischenprodukt wird, wäre Apple in der gleichen Position wie andere Unternehmen, die in das Geschäft mit virtueller oder erweiterter Realität eingestiegen sind.

Metaverse

Das ist der Fall bei der Muttergesellschaft von Facebook, Meta. Als ihr CEO Mark Zuckerberg das Metaverse ankündigte, eröffnete er eine Diskussion über die Zukunft der VR. Seitdem ist jedoch nur wenig passiert.

Raumbezogene Datenverarbeitung

Bei der Präsentation des VisionPro-Headsets vermied es Tim Cook, sich auf Zuckerbergs Metaverse zu beziehen. Stattdessen sprach er von "Raumbezogene Datenverarbeitung", aber die Begrenzung von Räumen könnte die Kunden weiter weg ziehen.

Kopfhörer von Meta

Die Konkurrenz macht sich bereits bemerkbar. Nur wenige Tage vor der erwarteten Ankündigung von Apple hat Meta die neueste Version seines Quest-Headsets vorgestellt, das im Herbst für 500 Dollar verkauft werden soll.

Nur ein begrenzter Markt

Laut Wired wurde das Quest auf dem Markt gut aufgenommen, da es "relativ preiswert" ist, was die bereits begrenzte VR-Kundenbasis dazu bringen könnte, sich für Meta statt für Apple zu entscheiden.

Apples Macht

Einige Analysten glauben jedoch das Gegenteil. Der Analyst der Bank of America, Wamsi Mohan, schrieb in einer Notiz, die von CNBC gesammelt wurde, dass es wichtig sei, Apples "Potenzial, bestehende Märkte zu stören" zu berücksichtigen.

Öffnung des Marktes

Sie hoben auch die Fähigkeit des Unternehmens hervor, "neue Märkte zu schaffen". Das neue Produkt von Apple könnte die bestehende Benutzerbasis mitreißen und neue Käufer auf den VR-Markt verursachen.

Die Technologie für den Massenmarkt

Apple ist dafür bekannt, Technologieprodukte für den Massenmarkt zugänglich zu machen. "Sie haben die Führungsqualitäten und das Selbstbewusstsein, um den VR-Markt zu definieren und ihm Vertrauen zu geben", sagte Jarrett Webb, Technologie-Direktor bei Argodesign, gegenüber CNBC.

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