El nuevo e inesperado plan de Vladímir Putin
La economía rusa, a pesar del crecimiento interno, enfrenta las nefastas consecuencias de las sanciones. Sin embargo, Vladímir Putin sabe cuáles son sus prioridades: ¡los videojuegos!
Según Russia Today, el presidente ruso, Vladímir Putin, ha solicitado a su país que produzca “consolas de juegos fijas y portátiles” junto con un sistema operativo y una plataforma para comprar y descargar juegos en línea.
Putin emitió la orden tras una reunión sobre el desarrollo económico de la región de Kaliningrado, un enclave ruso situado entre Polonia y Lituania.
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El portavoz del Kremlin, Dmitry Peskov, explicó que la demanda de Putin tiene como objetivo fomentar una industria local del juego.
PC Magazine explica que las principales empresas de videojuegos, como Nintendo, Sony y Microsoft, han detenido las ventas oficiales en Rusia después de que el país invadiera Ucrania en febrero de 2022.
Imagen: jeshoots / Unsplash
Las ventas de videojuegos desarrollados por estudios rusos también se han visto afectadas por sanciones y, en algunos casos, boicoteadas por el público.
Sin embargo, aparentemente los vendedores locales han encontrado una manera de eludir las sanciones para continuar con la importación y venta de consolas de videojuegos.
PC Magazine escribe que Vladimir Putin ha fijado un plazo ajustado, y que los desarrolladores de tecnología rusos tienen hasta el 15 de junio de 2024 para fabricar una consola de videojuegos.
Asimismo, Putin designó al primer ministro Mijaíl Mishustin para supervisar el desarrollo de la consola de videojuegos de fabricación rusa.
Sin embargo, los expertos no son nada optimistas sobre el plan de videojuegos de Putin.
Russia Today cita a la Organización para el Desarrollo de la Industria de los Videojuegos (RVI), que presentó al Kremlin un programa de cinco años de 83 puntos para desarrollar videojuegos en Rusia a más tardar en 2027.
Por otro lado, PC Magazine cita al periódico ruso Kommersant, argumentando que al país le llevaría al menos una década replicar algo parecido a una Xbox o una PlayStation desde cero.
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Si Rusia logra desarrollar su propia consola de videojuegos producida en masa en los próximos 10 años, probablemente quedará rezagada durante muchos años en comparación con lo que la industria de los videojuegos estaría ofreciendo en ese momento.
En la década de 1980, la Unión Soviética logró desarrollar una especie de industria local de videojuegos, con salas de juegos centradas principalmente en deportes o juegos de temática militar.
De hecho, el Tetris, uno de los videojuegos más conocidos de todos los tiempos, comenzó siendo desarrollado por programadores soviéticos.
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